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Bases Oficiales 2026T2

Bases y Normativa

Liga Chumberas · Temporada 2026T2 (Masculino y Femenina)
Reglas de juego, sistema de puntuación, máster, ascensos y disciplina.

No se encontraron reglas coincidentes

Prueba con otra palabra clave como "saque", "empate", "bolas" o "penalización".

1. Juego y Puntuación

10 Reglas
1.1

Registro de Resultados en la Web

Novedad

Los Capitanes de cada equipo podrán REGISTRAR EN LA WEB (ligachumberas.es) el resultado de los partidos que hayan ganado, y luego compartirlo cómodamente por el grupo de la liga en WhatsApp.

1.2

Bote de Pelotas Nuevo por Equipo Local

El equipo responsable de abrir un Bote de Pelotas NUEVO es siempre al que le toca jugar en "Casa" (Equipo Local), según el Calendario oficial.

1.3

Bolas Oficiales Obligatorias: HEAD PÁDEL ONE

OBLIGATORIAMENTE, se deberá jugar con las bolas oficiales HEAD PÁDEL ONE.

Sanción: Si no se usan las bolas establecidas, se dará el partido por perdido al equipo que juega en casa (encargado de abrir bote nuevo). Motivo: Cuestiones de Patrocinio y decisión unánime del Consejo Organizador.
1.4

Regla "STAR POINT" (Punto de Oro en 3er Iguales)

Novedad

Se jugará con la regla "STAR POINT" en todos los sets. Esto significa que los juegos tendrán un máximo de 2 ventaja/iguales, y al tercer iguales, se jugará Punto de Oro directo.

Ver Vídeo Explicativo del Star Point
1.5

Formato de Sets y Tie Break

Partidos al mejor de 3 Sets. Se podrá ganar cada set hasta con 6-4 y 7-5. Si se llega a 6-6, se jugará Tie Break al primero que llegue a 7 puntos (con diferencia mínima de 2 puntos).

1.6

Criterios de Desempate en Clasificación

En caso de empate a puntos entre 2 equipos:

  • 1º. Se tendrá en cuenta el Nº de partidos jugados.
  • 2º. El resultado del enfrentamiento directo (Head to Head) entre los equipos empatados.

En caso de empate a puntos entre 3 o más equipos:

  • 1º. Nº de partidos jugados.
  • 2º. Diferencia de sets ganados / perdidos entre los equipos empatados.
  • 3º. Si quedaran 2 equipos empatados también a sets: enfrentamiento directo entre ambos.
  • 4º. Si son 3 o más equipos empatados a sets: diferencia de juegos ganados / perdidos.
1.7

Filosofía Amateur y Sin Jueces

No habrá Jueces árbitros, es una Liga entre amigos. Somos todos adultos para saber que es, totalmente, una LIGA AMATEUR.

Regla de oro: Si hay una bola dudosa, se da VUELTA (se repite el punto) y continuamos jugando sin entrar en polémicas.
1.8

Normativa de Saque 2026

Novedad

El saque seguirá teniendo como altura máxima permitida la cintura, pero la nueva Normativa de 2026 establece que no se puede superar la línea de saque tanto en el plano vertical como en el horizontal.

Ver Vídeo Explicativo del Saque 2026
1.9

Elección de Saque, Cambios de Lado y Salidas de Pista

Para elegir quién saca, se jugará un punto donde deberán golpear los 4 jugadores del partido para que sea válido.

  • Cambios de lado: Sólo se cambiará de lado en cada set. No se cambiará de lado en los posibles Tie Breaks, NI TAMPOCO EN LAS SEMIS Y FINALES DEL MÁSTER.
  • Permanencia en pista: No se podrá salir de la pista hasta que acabe el Set en curso, salvo lesión, golpe, caída o mareo.
1.10

Orden de Servicio en Tie Break

Empieza sacando el jugador que corresponda según el orden: sacará 1 saque por el lado derecho. A continuación, sacará la otra pareja dos saques, empezando por el lado izquierdo.

Al finalizar el Tie Break, empezará sacando en el nuevo set el equipo que no empezó sacando en el Tie Break.

2. Organización

13 Reglas
2.1

Canal Oficial: Grupo "Habla con el Consejo"

Existe un grupo de WhatsApp “Habla con el Consejo” donde cualquier jugador/a podrá solicitar acceso y exponer ante el Consejo su queja, reclamación, duda o inquietud.

IMPORTANTE: NO ENVIAR MENSAJES PRIVADOS A NINGÚN ORGANIZADOR. Este grupo también lo usará el Consejo para dar “toques de atención” a jugadores/equipos y aclarar diferencias.
2.2

Semana Extraordinaria (7 Días)

Al no haber suplentes, se dejará un tiempo extraordinario de 7 días al finalizar la liga regular para terminar los partidos que no se hayan podido disputar durante el calendario ordinario.

2.3

Límite de Partidos Pendientes y Penalización (-1 PTO)

Novedad

SÓLO SE PODRÁ LLEGAR A LA SEMANA EXTRA CON UN MÁXIMO DE 2 PARTIDOS PENDIENTES.

  • Se penalizará SIN RESULTADO Y CON (-1 PTO) el/los partidos más antiguos que excedan el límite.
  • Cuando finalice la semana extra, se penalizará CADA PARTIDO NO JUGADO CON (-1 PTO).
2.4

Decisiones del Consejo Padelista

Ante cualquier situación excepcional que no estuviera recogida en estas Bases, el “Consejo Padelista” tomará una decisión al respecto por medio de votación entre los 5 miembros que lo conforman.

2.5

Veto, Agresiones y Régimen Disciplinario

El Consejo podrá vetar a un jugador/equipo por malas prácticas, faltas de respeto, amaños de partidos, negación a jugar/organizar encuentros, agresión o insultos (ya sea al contrario o al propio compañero).

Expulsión Definitiva: Se expulsará al jugador que agrede, sin posibilidad de volver a participar en la Liga Chumberas. El Consejo valorará la opción de incluir a un suplente.
2.6

Grupos Oficiales de WhatsApp por Categoría

Se crearán hasta 4 grupos de WhatsApp (1ªCAT, 2ªCAT, 3ªCAT y 1ªFEM). Todos los participantes deben estar en el grupo correspondiente o, al menos, el Capitán.

Al finalizar la liga regular, se creará un nuevo grupo con los Clasificados para el Máster y Promociones (Masculino y Femenino).

2.7

Agotamiento de Tiempo de Pista

Novedad

Si por alguna casualidad se agota el tiempo de pista en algún partido, tendrán que terminarlo en otro momento antes de finalizar el tiempo extraordinario.

Continuidad del resultado: Si no ha finalizado el 2º ó 3er set, se continuará con el mismo resultado exacto otro día.
2.8

Retirada o Baja por Lesión (Doble 6-0)

Novedad

Si un jugador se lesiona durante un partido, o en las 24 horas anteriores al mismo, lamentablemente se dará por perdido por doble 6-0 al equipo que se tiene que retirar por lesión.

* Se dará por perdido también el/los partidos restantes por lesión de larga duración que impida terminar la liga.

2.9 - 2.10

Cancelaciones de Partidos con 24h o Menos

  • SIN ACUERDO (2.9): Se dará el partido por perdido y deberá pagar la pista completa el equipo que canceló (salvo lesión o baja médica ese mismo día).
  • CON ACUERDO (2.10): Se pospone el encuentro y ambos equipos deberán llegar a un acuerdo mutuo para el abono de la pista reservada.
2.11

Equipo "No Presentado" (W.O.)

Un equipo “NO PRESENTADO” se dará SIEMPRE por derrota (han dispuesto de 24h previas para posponer). Se esperará por cortesía un máximo de 10 minutos.

2.12

Pista Fija de la Organización los Viernes

La Organización dispone de pista fija los Viernes en Wurko (18:00 a 19:30 h) para aquellos partidos que hayan tenido dificultades para conseguir pista. Se deberá solicitar con antelación a la organización.

2.13

Doble Cancelación de un Mismo Partido

Si un partido ya registrado con fecha y sede en la web es cancelado 2 veces por el mismo equipo, se dará por perdido a dicho equipo (si no existiera acuerdo entre las partes).

3. Suplentes & Sanciones

7 Reglas
3.1

Sin Suplentes (Parejas Fijas)

NO SE PERMITEN SUPLENTES. Los equipos estarán compuestos exclusivamente por 2 jugador@s durante toda la competición.

3.2

Propiedad y Titularidad de la Plaza del Equipo

El Capitán será dueño (fundador/a) de la plaza de su equipo:

  • Si la pareja se separa y no hay acuerdo, la plaza (y la categoría) se la queda el Capitán registrado.
  • Si es el Capitán quien se marcha de la Liga, se queda la plaza el Jugador 2, pasando a ser Capitán en la siguiente edición.
  • Si abandonan ambos jugadores, la plaza se libera y asciende un equipo de categoría inferior según clasificación y promociones.
3.3

Partidos en la Semana en Curso

TODOS LOS PARTIDOS SE DEBEN JUGAR EN LA SEMANA EN CURSO. Si por causa de fuerza mayor no se pudiera disputar, se debe intentar cerrar el partido de la siguiente jornada para respetar el orden del calendario.

3.4

Partidos no Jugados por Lesión Larga

Los partidos que no se hayan podido disputar por lesión de larga duración, incluso al expirar el tiempo extraordinario, se contabilizarán como derrotas (doble 6-0).

3.5

Retirada de la Liga y Régimen de Expulsión

Un equipo que se retira de la Liga será descendido automáticamente de Categoría en la siguiente edición, y todos sus partidos (jugados o no) computarán como doble 6-0.

Reincidencia: Si un equipo abandona la Liga por 2ª vez, será expulsado y deberá esperar 1 año completo para volver a participar (sujeto a plazas libres).
3.6

No Devolución de Inscripciones

Si un equipo que ha abonado su inscripción decide retirarse con la Liga ya comenzada, NO se devolverá el importe de la misma.

3.7

Vacantes en Categorías Superiores

Si un equipo de categoría superior abandona la liga, ascenderá un equipo de inferior categoría, teniendo preferencia los equipos clasificados en puestos de promoción y, posteriormente, según la tabla de clasificación.

4. Promociones, Máster y Eventos

4 Puntos
4.1

Nuevo Formato del Máster (A mitad de Liga)

Novedad

SE JUGARÁ DURANTE LA LIGA (9 AL 15 DE NOVIEMBRE) y se tendrán en cuenta los resultados de las 6 PRIMERAS JORNADAS (se darán semanas extra tras la J6 para completar los partidos).

Equipos clasificados al Máster:
  • 1ª Categoría: 4 primeros clasificados (J1 a J6).
  • 2ª Categoría: 2 primeros clasificados (J1 a J6).
  • 3ª Categoría: El Campeón de cada grupo (1º clasificado de J1 a J6).
  • Liga Femenina: Se determinará según el número final de inscritos.
* No contabilizarán para el Máster los partidos de jornadas superiores a la J6.
4.2

Estructura de Categorías (12 Equipos) y Código de Colores

Las categorías están formadas por 12 equipos cada una. La App muestra el estado en tiempo real con este código de colores:

1º y 2º Puesto: Campeón / Subcampeón y Ascenso Directo
3º y 4º Puesto: Puestos de Promoción de Ascenso
5º al 8º Puesto: Zona Tranquila (Permanencia)
9º y 10º Puesto: Puestos de Promoción de Descenso
11º y 12º Puesto: Descenso Directo
4.3

Desarrollo de Máster y Promociones

Máster (Semana del 9 al 15 de Noviembre):

  • Cuartos de Final: Se juegan de Lunes a Viernes organizados entre las parejas.
  • Semis y Final: Todo el mismo día en horario de mañana en WurkoPádel (Sábado 14 de Noviembre). Reserva de pistas y bolas a cargo de la Organización.
  • El Máster no es obligatorio jugarlo; si un equipo renuncia, pasa al puesto consecutivo de Liga Regular.

Promociones (Semana del 30 de Noviembre al 6 de Diciembre):

  • Se juegan al finalizar la liga regular + semana extra.
  • Las Promociones SÍ son obligatorias. Si un equipo renuncia a jugar la Promoción de Descenso, desciende automáticamente. Si renuncia a la de Ascenso, la disputa el siguiente clasificado.
4.4

Premios, Sorteos y Picoteo de Clausura

Al concluir la Final del Máster, se realizará la entrega de Premios oficiales, Sorteos de material deportivo y un Picoteo de celebración para todos los participantes.

5. Sedes Oficiales

Sedes
5.1

Clubes Autorizados para Partidos Oficiales

Sólo se podrá organizar y disputar encuentros en las siguientes sedes oficiales:

Área Metropolitana
WurkoPádel (Sede Principal & Máster) Pádel 360 Tecnisur Indoor SC PadelCan CD San Benito Magma Gofit
Zona Norte
CD La Matanza
Zona Sur
Punta del Rey Las Palmeras
5.2

Preferencia de Pistas Indoor

Regla de Desacuerdo: Si no hay acuerdo mutuo entre los dos equipos para la sede, SIEMPRE se deberá jugar en una pista INDOOR.

6. Precio y Fechas Clave

Tarifas & Calendario
6.1

Inscripción y Servicios Incluidos

50€ / PAREJA (Masculino y Femenina)
NOVEDAD - PAGO EN EFECTIVO: Viernes 21 y 28 de Agosto en WurkoPádel (Horario de Tarde - Cafetería).

¿Qué cubre la cuota de inscripción?

  • 🎾 Bolas HEAD Pádel One incluidas para toda la Liga Regular (2 Tri-Packs por pareja).
  • 🌐 Mantenimiento de la App Web Oficial y servidores.
  • 🏆 Trofeos y Premios para los equipos ganadores.
  • 🎁 Sorteos de regalos y Picoteo de clausura del Máster.
  • 🎾 Bolas oficiales para el Máster masculino y femenino.
6.2

Cronograma Oficial de Fechas

Límite Inscripción
Jueves 27 de Agosto
Jornada 1
31 Agosto al 6 Septiembre
Máster Oficial
9 al 15 de Noviembre
(Finales: Sábado 14 Nov)
Fin Liga Regular
Domingo 22 de Noviembre
Tiempo Extraordinario (7 Días)
23 al 29 de Noviembre
Promociones
30 Noviembre al 6 Diciembre

7. Buenas Prácticas

Fair Play
7.1

Cantar el Tanteo en el Servicio

El jugador que está sacando debe SIEMPRE cantar el tanteo en voz alta antes de sacar. La responsabilidad del tanteo recae en la pareja que tiene el saque.

7.2

Resolución de Bolas Dudosas (VUELTA)

Al cantar una bola mala en el saque, debe cantarla el compañero del que resta. Si el otro equipo la vio buena: NO ENTREMOS EN POLÉMICAS -> SE DA VUELTA (se repite el punto) y se vuelve a sacar (1º o 2º servicio).

Durante el punto: Si unos la vieron buena y otros mala, se da VUELTA. Nunca se debe otorgar el punto a un lado u otro si no hay unanimidad.
7.3

Star Point en Todos los Sets

Todos los sets de la competición deben jugarse obligatoriamente con la regla Star Point (máximo 2 ventajas, al 3er iguales se disputa punto de oro).

7.4

Flexibilidad y Deportividad

Vamos a intentar ser flexibles a la hora de organizar los partidos: no siempre vamos a poder jugar cuándo y dónde uno prefiera de forma individual. La empatía facilita el buen desarrollo de la liga.

7.5

Uso de los Canales de WhatsApp

Para temas o eventos que no tengan que ver directamente con la liga regular, se utilizará el grupo público “Partidillos y Torneos”.

7.6

Premios Asegurados

Tendrán Premio ASEGURADO:

  • 🏆 Los 3 primeros clasificados de cada Categoría.
  • 🥈 Los 2 equipos que alcancen la Gran Final del Máster (Masculino y Femenina).
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